一、考試要項
元智大學114學年度碩士班甄試入學招生
報名日期:113年10月16日(上午10時)至112年30月1日(下午3時)止
報名網址:https://exam.yzu.edu.tw/NewNetapply (一律採用網路報名)
放榜日期:113年11月29日(15:00後)
放榜網址:http://www.yzu.edu.tw/admissions (最新消息)
本公告如有未盡事宜,請以本校招生委員會公告為準
系所名稱 |
資訊傳播學系碩士班 |
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組別名稱 |
不分組 |
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招生名額 |
6 |
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系所組代碼 |
722-A-0 |
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甄試項目 及 占分比例 |
甄試項目 |
滿分 |
占總成績 比例 |
錄取同分 參酌順序 |
資料審查 |
100 |
100% |
- |
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報名時指定 繳交之資料 |
(1)「作品保證書」(格式如簡章第63頁)。 (2)大學成績單正本【須註明畢業總名次及該年級人數,應屆畢業生須註明前三年總名次及該年級人數;技術學院報考者(四技生除外)另須繳交專科成績單,專科成績單上亦須註明畢業總名次及該年級人數】。 (3)資料審查:含自傳、實習、工作經驗、社團活動、得獎證明。 (4)可補充其他有助於審查之資料如:研究計畫、專業作品等書面資料。(作品如屬團體製作,需註明與說明自己負責的部分) |
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是否受理 申請提前入學 |
▓ 是(「申請提前一學期入學」之申請條件,請見簡章第39頁) □ 否 |
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授予學位 |
資訊碩士 |
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備註 |
(1). 智慧影像處理:如電腦視覺互動技術開發、影像分析、影像資訊安全等。 (2). 人機介面設計:如使用者介面設計與應用、使用者經驗設計與評估、網頁系統設計與資料庫設計等。 (3). 數位學習:如程式教育應用與學習歷程分析、數位學習策略應用、遊戲式學習、運算思維與程式教育、電腦輔助合作學習及學習科學等。 (4). 虛擬實境與擴增實境:如元宇宙應用與開發。 (5). 人工智慧:如人工智慧學習推薦系統以及人工智慧在教育上之應用等。 (6). 影音與傳播:如影視動畫創作、投影藝術創作、行銷傳播等。 (7). 視覺傳達:如視覺設計文化、藝術與設計教育、設計繪畫、視覺藝術創作研究等。 (8). 智慧財產權:如創新成果保護、智財授權與策略、隱私權與個資保護、數據經濟與政策、線上平台法制、網路治理與假訊息規管等。 本系期以充實未來文化創意產業及數位內容產業所需之人才,其中為順應未來時代發展趨勢,更著重於培養虛實整合導向的數位服務人才,未來就業可朝數位設計管理與創意設計、互動媒體設計相關領域發展,如數位媒體企劃人員、互動裝置設計師、人機介面設計師、新媒體藝術設計師、多媒體設計製作人才、程式設計師、電腦影像處理設計師、互動育樂應用開發人員、整合行銷管理人員、數位學習規畫人員、虛擬實境/擴增實境創作人員、元宇宙內容創作人才等。
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聯絡方式 |
電話:(03)463-8800 ext. 2658、2641、2133 |
二、學長姐的建議
甄試的意義在於將自己成功的推銷給老師們
可是每項產品的呈現或內容不見得會是每個人的需求
也不見得都能順利成功的擄獲人心
只要努力的做到自己該做的
把自己完全的表現出來
2001年網傳組甄試第一名---- Iain
審查階段建議
審查階段當中繳交的必要資料包括自傳、研究計畫與作品。自傳部分的準備重點主要是要讓教授們了解「你」和「你的能耐」為何?所以不外乎要能清楚交代你的背景、興趣方向、對自己的了解與分析等等 。舉凡求學歷程、活動經歷、特殊事蹟、個人特質分析等等,越能夠彰顯與證明個人的能力越好。研究計畫的準備重點包括報考動機、目的、將來的發展方向與學習計畫等等,特別是過去如曾經參與過任何學校的專案、計畫,或是曾有過的工作經驗等等,也要把工作成果與獲得的肯定都放進去。作品部份的準備重點需要能夠充分表現你的研究、寫作或設計的能力(依甄試組別不同),諸如過去寫的論文、報告、設計作品、文章、攝影…等等,都要盡可能放進去。而上述書面資料都是代表你自己。個人研究計劃的部分,讓評審老師知道自己所具備的研究潛力研究計畫包含你的研究興趣、動機,可以按照一般論文的格式來寫,假如能夠按照正統寫論文的方式來寫當然更好!讀書計畫可以補充自己對於自己的研究計畫所打算採取的研究精神,以及進入研究所之後的預定修課方向、讀書方法之類的說明!