光碟


  1. e路狂飆大型機台,2005
  2. e路狂飆-屏鵝公路篇,2003
  3. e路狂飆-中橫公路篇,2002
  4. ATV越野沙灘車,2001
  5. e路狂飆-陽金公路篇,2001
  6. 張弘毅,“CD﹣ROM:從3D到5D-普巴‧郭切希”,福茂資訊,1996年7月。
  7. 張弘毅,“3D笑話笑翻天”,方智出版社,1995年8月。
  8. 張弘毅,“視覺的秘密花園”,方智出版社,1995年4月。
  9. 張弘毅,“魔幻魅眼”,方智出版社,1994年12月。

 

期刊論文


  1. 張祐銘、張弘毅(民100)。非休閒遊戲的玩家動機 ─以任天堂DS為例
  2. 江彥興、梁朝雲、張弘毅(民96)。整合線上遊戲黏著度與線上教材持續性以發展育樂式線上教材
  3. 張弘毅、高陳民(民92)。網路遊戲創意企劃人才專業知能與培育
  4. 黃淨怡、張弘毅(民92)。教學資源網站的規劃與經營——以台北縣之「九年一貫easygo教學資源網站」為例
  5. 張弘毅、林姿君(民91)。國高中生對網路遊戲的使用研究
  6. 張弘毅(民88)。如何避免「傷害電腦」。資訊傳真,326期。
  7. 張弘毅(民88)。如何避免「電腦傷害」。資訊傳真,331期。
  8. 張弘毅(民88)。人體工學與保健軟體。資訊傳真,335期。
  9. 梁朝雲、張弘毅(民888)。網路虛擬實境與情境學習的整合應用。教育資料與圖書館學,36(2),197-224。
  10. 86期《影響》雜誌/科技非萬能,但沒有科技卻萬萬不能——數位恐龍背後的故事(18 - p.22),1997.
  11. 85期《影響》雜誌/虛擬塗鴉、虛擬發球、虛擬媒體戰爭——518的聯想(108 - p.109),1997.
  12. 84期《影響》雜誌/虛擬搖滾、虛擬子宮與虛擬媒體工廠——片搖滾CD-ROM引發的聯想(98 - p.99) ,1997.
  13. 83期《影響》雜誌/揭開魔境符咒——鏡裡鏡外的影像戰爭(116 - p.123) ,1997.
  14. 59期《新視界》雜誌/快馬加鞭 Director 6.0(101 - p.105) ,1997.
  15. 55期《新視界》雜誌/HTML之外--Web設計的Do & Don't(40 - p.45),1997.

 

會議論文


  1. 陳宗欽、梁朝雲、張弘毅(民98)。機台卡片遊戲之玩家動機與收藏行為
  2. 張攻明、張弘毅、梁朝雲(民98)。線上遊戲娛樂平台在中國大陸之經營策略
  3. 邱正忠、許明潔、張弘毅(民98)。數位遊戲與學習教育關係之研究分析—探討其發展與設計概念
  4. 侯銘罡、張弘毅、張世明、梁朝雲(民98)。數位匯流下無線電視台之競爭優勢與經營策略
  5. 金芝寧、李其瑋、張弘毅(民96)。應用多媒體與互動科技於櫥窗展示之研究
  6. 林俊余、梁朝雲、張弘毅(民96)。提昇國產線上遊戲競爭力之研究
  7. 黃美菁、李其瑋、張弘毅(民96)。幼兒身體活動的互動式電腦遊戲學習之設計
  8. 陳育民、周文修、張弘毅(民95)。影響參與者情緒之互動藝術研究 --- 以Patient & Visitor作品為例
  9. 洪聰明、張弘毅(民95)。以資源基礎論探討台灣遊戲軟體研發公司策略聯盟之經營績效-以X聯盟為例
  10. 張弘毅,廖啟超(民90)。網際網路上產品資訊之視覺呈現方式探討,2001基礎造形展暨視覺傳達設計學術研討會,景文技術學院,民國九十年三月卅一日。
  11. 梁朝雲、張弘毅(民90)。從網路沉迷效應談資訊教育的推動。200e網路效應學術研討會,中壢:中央大學,十二月七日。
  12. 陳威安、張弘毅(民91)。影音序列組合對於敘事的影響。應用媒體暨動畫藝術理論與實務教學研討會,台北:台灣藝術大學,6月6日。

 

展覽


  1. ANBD 2011 - Yokohama Red Brick Warehouse, Yokohama, Japan
  2. ANBD 2011 - 國立台灣藝術大學
  3. ANBD 2011 - 天津美術學院
  4. ANBD 2011 - Hansung University, Seoul
  5. Post-Actitud 2011 – Mexico
  6. ANBD 2010 - 天津
  7. ANBD 2010 – Yokohama
  8. ANBD 2010 – Cheongju
  9. ANBD 2010 – Taipei
  10. ANBD 2009 - 韓國Cheonan Campus Sangmyung University
  11. ANBD 2009 - 日本Nara Prefectural Cultural Hall
  12. ANBD 2009 - 台南崑山大學
  13. ANBD 2009 - 中國天津美術學院

 

近三年內執行及申請中之研究計畫


  1. 中國古典小說多元情節敘事結構之多媒體藝術創作研究,NSC89-2411-H-155-002 共同主持人88/08~89/07國科會(已結案)
  2. 國內網路遊戲產業的人才培育政策之研究 主持人91/08~93/07國科會(申請中)
  3. 數位媒體設計專案主持人86/08~90/12多家民間企業(已結案)